8月25日,创梦天地发布2020年上半年财报。报告期内,创梦天地实现营收15.92亿元,同比增长11.2%;实现经营利润2.42亿元,同比减少5.2%。对于上半年收入的增长,公司称主要是因游戏业务收入驱动。
今年上半年,创梦天地的游戏收入达到13.88亿元,同比增长10%,占总营收比为87.2%;其次为信息服务业务收入2亿元,占比12.6%,同比增长25%。
在发布财报时,创梦天地CEO陈湘宇表示:“基于创梦飞轮,创梦天地围绕精品内容和用户服务,持续坚持核心业务自建与对外合作实现业务增长,不断为用户打造线上线下的一体化体验,为用户带来更多的快乐。”
月活用户达1.42亿
聚焦三大游戏赛道
在2020年上半年,创梦天地旗下多款游戏均表现稳健。其中,由公司自研、腾讯独家发行的经典日本IP游戏《魔力宝贝(手机版)》持续贡献稳定流水。此外,另一款由公司自研、腾讯代理发行的RTS(即时战略类)手游《全球行动》在今年7月份全渠道上线前,已吸引超过百万玩家注册,上线首日即登IOS免费榜Top1。数据显示,《全球行动》的DAU(日活跃用户数量)达到数十万,在RTS游戏中位居第一。
值得一提的是,凭借长久积累的用户理解能力、长线运营能力及源代码合作形式,创梦天地旗下的国民级游戏《梦幻花园》《梦幻家园》等在国内市场仍广受欢迎。同时,公司在今年7月份跨界联合故宫宫廷文化推出了《梦幻花园》御花园版本,令其游戏口碑声量同步齐升。
2020年上半年,创梦天地平均月活跃用户达到1.42亿创下历史新高,同比增长9.1%;其每月付费用户平均收入(ARPPU)为35.5元,同比增长12%。
创梦天地表示,基于庞大的用户群、优质品类运营经验、以及长期通过源代码合作方式建立起的研发能力,公司未来将聚焦益智消除类、休闲竞技类、中重度精品类三大游戏赛道,并持续投入精品内容研发和战略投资,加强与全球PC、主机游戏厂商的合作,加强跨端游戏的研发与运营。
今年上半年,创梦天地的研发开支为1.13亿元,同比增长了17.7%,研发开支占比也从去年同期的6.7%上升至7.1%。据介绍,创梦天地自研的跨端2D竞技游戏《小动物之星》预计将在2020年第四季度上线,该游戏目前在TapTap评分高达9.7分;另有《女巫日记》《卡拉比丘》等游戏或将陆续上线。
线下升级娱乐体验场景
线上迎接云游戏浪潮
基于国内主机游戏市场的发展机会,创梦天地表示将加强与腾讯、索尼等战略投资者的合作,在内容开发和运营、线上线下娱乐体验上整合资源。
据悉,公司和腾讯联手打造的线下体验式娱乐零售街区“腾讯视频好时光”已获得PlayStation市场推广合作伙伴授权,将从主机设备销售和多规格主机体验区两个维度,联合索尼共同设计线下主机游戏体验场景。此外,“腾讯视频好时光”也是腾讯Switch国行官方授权的线下体验店。
在财报发布后的电话会议上,创梦天地CEO陈湘宇表示,公司的线下业务在疫情后恢复很快,下半年将会新开3至5家门店,但会保持谨慎而积极的开店节奏。
而对于云游戏浪潮的到来,创梦天地也正在积极备战。对于云游戏广阔的发展前景,创梦天地联合创始人兼总裁高炼惇表示:“云游戏将推动游戏产业产生颠覆性变革,带来新的发展机会。而创梦天地也将在内容、运营、技术及构建线上+线下结合场景的四个方面展开长线性布局。”
7月31日,在2020年ChinaJoy开幕之际,创梦天地与腾讯云签署了战略合作协议,借助腾讯云的云游戏解决方案,创梦天地旗下多款游戏已启动云化测试。公司表示,双方将共同探索、研发直播互动等新型娱乐场景,进一步拓展扩终端、跨场景的游戏内容服务,扩宽云游戏产业边界。
不过,高炼惇也在电话会议上提到,因为暂时未见到6-12月内会有相关平台出现,公司当前未有明确的云游戏发布时间表:“公司当前在研的多端游戏是云游戏前期的准备,也是必经之路。只要未来有具规模性的云平台出现,这些业内的多端游戏都可以上云。”