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斗鱼虎牙财报亮眼 游戏直播背后的狂欢与隐忧

2020-06-03 编辑:网站编辑 有735人参与 手机查看
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当游戏直播遇到宅经济机遇,在2020年第一季度的“狂欢”,大家也有目共睹,但后续游戏直播能否还能“一路高歌”?

  作者| 不加糖

  编辑| 江湖哥

  5月26日斗鱼发布了2020年第一季财报财报显示,总营收为22.78亿人民币,增长了53.0%,净利润为2.55亿元;非美国会计通用准则下实现净利润2.97亿元,相较2019年同期的3530万元,增长了741.7%。

  斗鱼虎牙财报亮眼,游戏直播背后的狂欢与隐忧

  同为游戏直播平台的虎牙,在5月20日发布2020年第一季度业绩报告。财报显示,2020年第一季度,虎牙总营收24.12亿元,同比增长47.8%,净利润为1.712亿元,去年同期为6350万元,同比增长169.8%。

  斗鱼虎牙财报亮眼,游戏直播背后的狂欢与隐忧

  2020年由于新冠疫情的爆发,人们在家里休息的时间也是比往年要长很多,宅经济的发展,直播平台就是的受益者之一。此次斗鱼虎牙两大平台的财报相当亮眼,游戏直播背后的狂欢很明显,不过也透露着几分隐忧。

  斗鱼虎牙财报亮眼,游戏直播背后的狂欢与隐忧

  宅经济机遇,游戏直播的狂欢

  斗鱼2020年第一季度,斗鱼整体MAU为1.58亿,保持在国内游戏直播行业的领先地位。移动端季度平均MAU达到5660万,同比增长15.3%。疫情期间,平台通过提供更多优质的电竞内容、挖掘潜力主播入驻、引导主播增加直播时长等方式,驱动移动端用户规模增长。

  疫情宅在家的时间,成为了游戏的狂欢时间。其实现代的年轻人除了喜欢自己打游戏外,同样还喜欢看别人打游戏。有人会因为喜欢而去看主播打游戏,有看的是技术,有看的是颜值,也有看的是主播的幽默;同样也有人因为看主播打游戏而被吸引去下载同类游戏,这样也实现了两个平台的用户转化。

  在疫情期间,空闲的时间多了起来,人们不能外出,自然花在线上的时间就多了起来,看直播与不看直播,玩游戏与不玩游戏,时间的长短,都是这个特殊的时间内游戏直播平台迎来的机遇,在这之间完成用户的转化,“狂欢”也不只是用户的狂欢了。这也是为什么即使在各大平台的竞争下,斗鱼还是能够保持用户规模增长的一大原因。游戏直播遇到宅经济机遇,在2020年第一季度的“狂欢”,大家也有目共睹,但后续游戏直播能否还能“一路高歌”?

  斗鱼虎牙财报亮眼,游戏直播背后的狂欢与隐忧

  行业竞争激烈,斗鱼虎牙合并?

  根据艾瑞咨询《2019年中国游戏直播行业报告》显示,2018年中国游戏直播市场规模增长超过60%,达到131.9亿元,预计2020年增长至接近250亿规模,行业正处于深化商业的进程中。

  斗鱼虎牙财报亮眼,游戏直播背后的狂欢与隐忧

  其实从上图中可以发现游戏直播平台的市场规模的增长率在下降,增长逐渐吃力。

  但是游戏直播版块中的玩家却没有因此减少。除了斗鱼与虎牙两大游戏直播平台外,B站、快手、抖音等短视频平台也开始进入游戏直播版块。虎牙财报中有所体现,财报显示,虎牙一季度总营收24.12亿元,相比去年同期16.31亿元的营收增长47.8%,相比上一季度24.67亿元的营收下降2.2%,出现环比下降的情况,主要是因为游戏直播市场涌现的新玩家,分走了虎牙部分流量。

  行业竞争激烈,因此需要一个强大的流量“靠山”,斗鱼和虎牙的靠山就是我们非常熟悉腾讯。腾讯目前是斗鱼的第一大股东,占股37.2%左右。同时也是虎牙的第一大股东,占股是36.9%左右,所以目前斗鱼和虎牙为同一个老板打工,估计距离合并的可能也不远了,它们背靠腾讯的优势就是很多游戏都在腾讯旗下,比如比较火热的王者荣耀、和平精英、绝地求生等能拥有一手的游戏资源,从而降低成本。作为老玩家,斗鱼和虎牙都面临着以B站、快手为代表新玩家的冲击,因此就行业战略层面来说,合并是有迹可循的。

  游戏直播平台竞争如此激烈,斗鱼和虎牙即使作为游戏直播行业的佼佼者,斗鱼和虎牙这对“同门师兄弟”未来的竞争,会促使游戏直播行业整体对主播的盈利能力提出更高、更严格的要求,同时随着“鱼虎斗”落下帷幕,游戏直播格局或许将重新改写。

  斗鱼虎牙财报亮眼,游戏直播背后的狂欢与隐忧

  狂欢后的冷静,复工复产后的隐忧

  随着疫情得到控制,大家逐渐走上复工复产的正轨。游戏直播平台在遇到用户在狂欢后的冷静,隐忧也渐渐显现。疫情控制后,大家满欢心喜的走向了工作岗位,对于游戏直播行业来说喜忧参半。喜的是他们开始复工复产,对于后续的工作沟通连接会有更好的帮助,一切工作步入正轨;而忧的是什么?财经江湖总结了三点,一是冲击;二是责任;三是自我清醒。

  第一点是复工复产后,人们娱乐的时间减少了,花在观看直播的时间就少了,这对于直播平台来说是狂欢后的第一个冲击。第二点是对于游戏来说,包括游戏直播平台对于青少年和年轻人来说都不能过度沉迷,因此游戏直播平台有担负起社会责任。比如说王者荣耀近期将未成年人的游戏时长调整为1.5个小时,同样游戏直播平台也要正确的引导。第三点是面对形势的变化,斗鱼和虎牙要从第一季度的“狂欢”脱身,面对复工复产的新形势,可能会有所落差,他们能否在亮眼的财报中看到自身隐忧?

  狂欢后的冷静,是用户的冷静,也是平台的冷静,游戏直播平台在第一季度的财报“狂欢”后要保持自我清醒,因为机遇是有时效性的。对复工复产后的隐忧也要保持警惕,同样也用悲观,因为即使在没有疫情“宅”机遇,以前也发展的不错,只是要保持发展的良性循环要保持警惕。

  斗鱼虎牙第一季度财报亮眼,游戏直播平台狂欢后的有隐忧,让我们期待它们第二季度的表现吧。