2月2日,掌趣科技发布详式权益变动公告。公告称,腾讯产业基金旗下的全资子公司林芝腾讯科技有限公司(以下简称“林芝腾讯”)于2021年2月2日通过大宗交易方式受让掌趣科技股东姚文彬5419万股,占股本总额的1.97%。 本次权益变动前,林芝腾讯持有掌趣科技约5542万股,占总股本比例2.01%,占剔除回购股份后股本的比例2.03%;本次权益变动后,林芝腾讯持股数量约为10961万股,占总股本比例升至3.97%,占剔除回购股份后股本的比例升至4.01%。以本次交易价格4.89元每股计算,本次增持林芝腾讯共耗资约2.65亿元。 公开资料显示,腾讯此前持有的掌趣科技股份同样来自于姚文彬。2017年6月,姚文彬通过转让55417497股(占公司总股本的2.01%)股权给林芝腾讯,实现了腾讯对公司的战略入股。在双方已有良好业务合作基础上,战略入股被看作是研发优势公司与领先平台公司强强联合的双赢模式,为进一步深化业务合作创造了更好的条件。本次增持一方面说明腾讯对掌趣科技长远发展和长期价值的认可,另一方面也体现出双方加码精品内容,持续深化合作的决心。 近年来,掌趣科技的业绩表现稳中有进,研发产能加速兑现,转型升级释放效能。根据掌趣科技三季报,2020年前三季度公司实现营收13.66亿元,同比增长13.69%;归属于上市公司股东的净利润为4.85亿元,同比增长40.51%。目前,掌趣科技在线运营的《奇迹MU:觉醒》《拳皇98终极之战OL》《魔法门之英雄无敌:战争纪元》《街霸:对决》等多款重要游戏均由公司自主研发或联合开发,由腾讯国内独代,业务合作基础深厚,商业协作模式十分成熟。 掌趣科技后续计划上线多款不同类型手游新品,包括《全民奇迹2》《黑暗之潮:契约》《修普诺斯》《那些需要守护的》《寻侠之侠影》等产品均已取得版号。在近期上线的《街霸:对决》持续印证双方合作可行性及竞争优势基础上,掌趣科技采用虚幻4引擎开发的次世代魔幻大作《全民奇迹2》也呼之欲出,将同样由腾讯代理发行,市场表现备受期待。 业界对于腾讯与掌趣科技合作多持积极态度。有分析指出,腾讯加强对细分领域优质内容的绑定有利于巩固其全品类游戏护城河,以满足其海量用户的多元化需求;于掌趣科技而言,也可以增强渠道平台优势,并同公司日趋完善的自主发行体系优势互补,为旗下产品提供更加适合且高效的变现途径。
10月28日晚间,掌趣科技发布2020年三季度报告,报告显示,掌趣科技前三季度营业收入为13.66亿元,同比增长13.69%;归属于上市公司股东的净利润为4.85亿元,同比增长40.51%,超过2019全年净利润3.61亿元。其中第三季度营业收入4.4亿元,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润1.05亿元,符合市场预期。 近年来,游戏行业在存量市场、版号政策等大环境影响下,优质内容话语权正不断提升,“内容为王”成为行业共识,大量游戏企业通过转型精品化研发、加强精细化运营、提升游戏变现周期以适应愈发激烈的竞争环境,而高质量内容的长生命周期运营正是掌趣科技业绩得以持续稳健增长的主要原因。 据了解,掌趣科技作为传统的重研发企业,在卡牌、MMO等特定品类的精品化研发和持续性研发投入方面具备累积优势,旗下产品多为大制作的优质内容产品,且产品生命周期长。如公司自主研发的《全民奇迹》手游,自2014年底上线以来已运营6年;自研手游《拳皇98终极之战OL》已运营5年;自研手游《奇迹MU:觉醒》运营近3年,这些产品至今仍具备良好市场表现。 与此同时,公司近年来持续加大研发投入,完善全球化研发运营体系建设,并在虚幻、Unity、H5等底层研发技术和买量业务模式方面抢先布局。根据半年报显示,上半年掌趣科技研发投入金额1.83亿元,较上年同期增长15.71%,且近三年研发投入也分别占到营业收入比例的24.60%、22.68%和25.51%,在A股上市游戏企业中居于高位,这为掌趣科技提供了持续输出精品内容的能力。 去年6月公司自主研发并自主发行的《一拳超人:最强之男》手游,上线8小时即取得国内AppStore免费总榜第一,游戏类畅销榜第四,至今稳居各大榜单前列。该产品于今年6月进入东南亚市场,接连取得新加坡、马来西亚、泰国、菲律宾等国GooglePlay下载榜及AppStore下载榜第一,被业内视为是掌趣科技强研发实力积累和研运一体化转型的代表例证。 后续产品方面,公司储备有《全民奇迹2》《街霸:对决》《黑暗之潮:契约》《那些需要守护的》《修普诺斯》等多款不同类型新作,且多数已进入测试阶段,2021有望成为公司产品大年。另外,公司目前在运营产品计划进一步拓展海外市场,积极整合全球范围优质产业资源,更加深入融入全球游戏产业链分工。 值得一提的是,在追求更高表现力和沉浸感的次世代游戏领域,掌趣科技已率先破局。公司自主研发新作《全民奇迹2》采用虚幻4引擎研发,其画面表现和光影效果超过同类产品,是当前市面上为数不多的能成熟运用虚幻4引擎制作的手游产品。作为掌趣科技下一阶段的拳头产品,《全民奇迹2》将由腾讯代理发行,将集中体现公司近年来在技术、美术、制作工艺上的积累,具备极高的市场关注与期待。
8月26日,掌趣科技发布2020年半年报。半年报显示,受惠于其他非流动金融资产公允价值变动较大原因以及旗下多款重点产品表现良好,掌趣科技营业收入保持稳健增长,在提升业务能力的同时,也在积极推进长效激励机制建立和研运体系完善。 报告期内,掌趣科技实现营业收入9.26亿元,同比上升33.04%;实现归属于上市公司普通股股东净利润4.43亿元,同比上升110.11%。 分季度来看,掌趣科技二季度营收和盈利情况较一季度大幅提升,且增长超过上年同期,带动上半年业绩表现出色,经营状况持续向好。经测算,公司二季度实现归属上市公司股东净利润3.49亿元,环比增长超过270%。 报告期内,掌趣科技产品研发矩阵进一步拓展,在保障现有老产品平稳运营基础上,公司在研的多款不同类型新作陆续浮出水面。在6月底举行的腾讯年度游戏发布会上,掌趣科技自主研发MMO新游《全民奇迹2》和联合开发的街霸IP卡牌新作《街霸:对决》正式亮相,其具备较高产品素质和完成度,并已确定将由腾讯代理发行。8月5日,掌趣科技自主研发并自主发行MMO手游《真红之刃》开启不删档测试,市场表现亮眼,代表了掌趣科技迎来新一轮产品周期,市场边界和竞争力或将得到有效扩展。 出海方面,掌趣科技长期锚定全球化战略,深入参与全球游戏产业链分工,积累了较强的海外市场竞争力和品牌影响力。公司自主研发的《一拳超人:最强之男》手游于6月进入东南亚市场,取得新马泰菲律宾等多国GooglePlay和AppStore下载榜冠军,带动公司海外营收大幅提升。据悉,公司还将继续推进旗下精品游戏的全球化研发、发行、运营工作,完善全球化研运体系建设,积极整合全球范围优势产业资源,进一步拓宽全球市场。 近年来,掌趣科技坚持“产品导向”,围绕“精品化研发体系+全球化发行体系”两大主线进行战略布局,并以此带动公司营收结构优化和治理水平提升。通过建立健全涵盖IP获取、产品研发、精细化发行运营的全产业链闭环,加大对尖端引擎、智能数据等互联网新技术的投入与应用,公司得以不断交付具备优秀文化内涵的高质量游戏作品,巩固市场优势。掌趣科技也在持续推动公司内部创新机制和长效激励机制的探索和落地,于日前发布新一轮员工持股计划草案,为公司长期可持续发展注入了新的活力。