上周,网易发布二季报,根据财报显示,网易公司第二季度净收入181.8亿元人民币,同比增长25.9%;归属于网易公司股东的持续经营净利润45.4亿元人民币,同比增长35.3%。 网易二季度的表现,不论是在营收还是净利润上均超市场预期,然而在业绩发布后,网易(NASDAQ:NTES)和网易-S(HK:09999)股价表现只能说平平。 图:网易业绩发布后一个交易日港美股股价 网易-S(HK:09999)今日收盘在147.6,涨3%。相比京东财报后9.48%涨幅,就显得比较平淡了。 图:京东业绩发布后一个交易日港美股股价 网易几日的表现,让人不禁好奇,这究竟是不是加仓的好机会?昨天在首席复盘直播间,有个小伙伴就问了这么一个问题。 图:APP实时解盘截图 质疑估值和成交量,估值表示股票的想象空间,成交量代表标的短期热度,这两点都值得我们说道说道。 首先看到成交量,网易的成交量下降并不是个例。自从进入了八月份,不只网易,整个游戏板块都处在一个比较尴尬的境地! 我们列举八月份至今主要游戏发行商的股价表现,网易小涨3.52%还算比较好的,世纪华通、完美世界、三七互娱等A股游戏龙头更是惨跌,只有港股的IGG一支独秀。 图:港、A主要游戏股年内涨幅和八月份涨幅 按理说,上半年受到疫情的影响,游戏用户增加,游戏企业大力抢占市场,整个板块应当是热门板块,下半年仍有望延续疫情带来的机会,然而进入下半年后板块就像被按了暂停键。 原因很简单,这个月,我们应该不只一次听到一句话:A股暂时不具备全面牛市条件。 不具备全面牛市的条件,换句话说也就意味着资金会持续在板块间轮动,八月份,我们听到有人在吹黄金、新基建、水泥、家装、大金融等等,但是真的比较少人听到游戏板块。而没有资金注水的游戏板块,自然表现平平。 其二看到估值。不论美股还是港股,目前网易动态市盈率都不到20x,相较港、A股的同行40倍左右的市盈率,无疑是有差距的。 图:港、A两地游戏股市盈率TTM估值 为何网易的估值和其他龙头差了一倍,在昨天的实时解盘中,首席分析师尹大帅早已经给出了答案。 一、 剔除一次性收入影响 去年9月份阿里巴巴花了129.58亿元全资收购网易旗下的电商业务考拉。19年第三季度,网易持续经营净利润上涨到128.9亿元,而18年同期这个数字仅为20.62亿元人民币。剔除一次性收入影响,网易实际估值在25倍PE左右。 二、 下半年网易游戏迎高峰 在业绩发布后,陆续有投行机构发布分析报告也应证了这一点。野村预计公司第三及第四季度的在线游戏收入分别增长16%及29%。同时野村预计游戏业务四季度表现上行,因为目前公司预期有两款新游戏推出。 经过尹大帅的讲解,估值低下和成交不活跃看似不是问题,那么你还有信心继续持有网易吗? 好在无论如何今日网易高开2%,收盘来到147.6港元,涨幅3%,也算是稍稍争气! APP新功能【实时解盘】上线已经一周,首席“尹大帅”携手众多研究员坐阵直播间,一天18小时在线为您解盘,抓不准股票或是大盘走势?欢迎随时上【实时解盘】寻求答案。
8月18日,金山云(NASDAQ:KC)发布2020年第二季度财报。财报显示,二季度,金山云营收15.35亿元,同比增长64.1%。金山云此前预计第二季度收入区间为15亿-15.4亿元,实际营收和增速均达到指引的中高端。 整体来说,金山云本季度各项业务均有不俗表现,两大主营业务公有云服务和企业云服务都在稳步增长。 盈利能力不断提升 毛利率连续四个季度为正 财报显示,公有云服务收入12.87亿元,同比增长48.6%。企业云服务收入2.46亿元,尽管受到疫情影响,企业云服务仍实现同环比259.3%和35.5%的增长。 第二季度,金山云调整后的毛利率为5.5%,这是自2019年第三季度以来毛利率连续4个季度为正。随着收入规模的继续增加,金山云的毛利率为正将成为常态。 对于二季度的财务业绩,金山云首席财务官何海建表示,“我们很高兴看到在经济环境波动的情况下,金山云收入保持高于中国公有云行业的增长,并且伴随规模效应,利润也在持续提升。即使市场面临挑战,公司依然为客户提供优质服务。” 关键技术创新突破 互联网领域全面绽放 IDC发布的《中国视频云市场跟踪(2019下半年)》报告显示,2019年中国视频云市场规模达到46.2亿美元,同比增长46.3%。根据IDC预测,到2024年,中国视频云市场规模将超过220亿美元。布局该增量市场,金山云保持在视频、游戏方面的优势,不断拓展互联网子领域业务,如教育、电商等。 金山云4月推出VR+8K直播商业化解决方案,利用完善的分发平台与强大的流媒体视频技术,提供VR视频从采集到播放的完整端到端一体化解决方案。金山云集智高清、KSC265、FOV传输方案保证在画质前提不变情况下,相比普通VR视频可降低60%码率,大幅降低带宽成本。目前,该解决方案已实现商业化落地。6月,金山云魔镜平台正式发布,一方面建立适用于不同终端的评价体系,另一方面推动视频行业质量评测的标准化,帮助视频客户增强对图像质量和视频解决方案的主观评测能力。 依托多年服务电商客户的经验及直播视频领域的技术沉淀,金山云推出电商云解决方案。今年“618大促”期间,金山云为小米等多个客户提供了弹性扩容和安全防御预案,确保其促销活动的稳定运营。 游戏云方面,金山云云游戏平台加紧发展步伐。6月,与中国移动数字内容游戏版块的唯一运营实体——咪咕互动娱乐签署了合作协议。围绕5G云游戏产品、渠道和其他领域开展深入的合作创新,金山云将提供云游戏适配、云游戏PaaS平台、云数据中心、GPU服务器等云游戏相关资源服务。双方的合作,将加速云游戏“开屏即玩、跨屏多端、最高品质”的愿景落地。 同时,金山云加大了边缘计算的研发力度,打造普适的、离用户更近的边缘计算。在今年的亚太内容分发大会上,金山云KENC荣获“最佳边缘计算平台奖”。利用自身在边缘网络的资源储备和调度管理能力,金山云KENC为客户提供高效稳定高性价比的计算和网络服务,降低接入延迟和成本,逐步引导融合更多行业应用。 除业务层面的技术创新,金山云还对基础架构进行了升级。本季度,金山云计划在天津布局的第二家自有数据中心能耗获得审批。该数据中心满足T3+和国标A级标准,设计容量可达6600个机柜。项目建成后,将成为金山云华北云计算中心和云服务平台的重要节点。 企业级市场继续领跑 行业场景深入融合 针对各行各业数字化转型需求,金山云深入客户业务场景,继续在公共服务、金融、医疗、AIoT等领域稳步推进。 公共服务领域,金山云持续进行战略投入,打造行业标杆性项目。3月,金山云与广东梅州市政府共同启动了梅州工业互联网云平台的建设。5月,梅州工业互联网标识解析体系二级节点成功上线。该体系将围绕“设备管理服务”“智能制造应用”“质量大数据分析”、“网络化协调办公”“智能机器人”五大应用方向,帮助梅州企业加速向先进制造业转型。 金融领域,本季度,金山云推出了金融专有云解决方案、大数据云解决方案和分布式数据库解决方案等全栈解决方案体系,全面支持金融行业客户的数字化转型。例如,金山云为浙江稠州商业银行部署了银河云系统,为其提供公有云等同的灵活度与扩展能力,实现金融行业场景化环境的快速部署、用户管理和网络安全管理。另外,金山云与华夏银行达成战略合作,共建联合实验室,金山云的大数据和数据库产品将通过联合实验室在华夏银行孵化及落地。 在AIoT、万物智联的大趋势下,金山云将AIoT应用场景拓展到教育领域,推出了应用于高校场景的“校企AIoT联合实验室解决方案”。基于此方案,金山云已与国内某“双一流”高校合作,共同打造出“AIoT云教学联合实验室”,为其在新工科领域的课程体系优化和人才培养实践提供强大支持。 在5G商用背景下,随着企业数字化转型的深入,云计算与各行各业深度融合,已进入高速发展期。展望未来,金山云首席执行官王育林表示,“我们将进一步聚焦视频、游戏等互联网行业和公共服务、金融、医疗等传统行业,伴随公司优质客户群业务的可持续增长与领域拓展,把握云服务市场的增长机遇。”
8月18日,金山云(NASDAQ:KC)发布2020年第二季度财报。财报显示,二季度,金山云营收15.35亿元,同比增长64.1%。金山云此前预计第二季度收入区间为15-15.4亿元,实际营收和增速均达到指引的中高端。 整体来说,金山云本季度各项业务均有不俗表现,两大主营业务公有云服务和企业云服务都在稳步增长。 盈利能力不断提升 毛利率连续第四个季度转正 财报显示,公有云服务收入12.87亿元,同比增长48.6%。企业云服务收入2.46亿元,尽管受到疫情影响,企业云服务仍实现同环比259.3%和35.5%的增长。 第二季度,金山云调整后的毛利率为5.5%,这是自2019年第三季度以来毛利率连续4个季度为正。随着收入规模的继续增加,金山云的毛利率为正将成为常态。 对于二季度的财务业绩,金山云首席财务官何海建表示,“我们很高兴看到在经济环境波动的情况下,金山云收入保持高于中国公有云行业的增长,并且伴随规模效应,利润也在持续提升。即使市场面临挑战,公司依然为客户提供优质服务。” 关键技术创新突破 互联网领域全面绽放 IDC发布的《中国视频云市场跟踪(2019下半年)》报告显示,2019年中国视频云市场规模达到46.2亿美元,同比增长46.3%。根据IDC预测,到2024年,中国视频云市场规模将超过220亿美元。 布局该增量市场,金山云保持在视频、游戏方面的优势,不断拓展互联网子领域业务,如教育、电商等。 金山云4月推出VR+8K直播商业化解决方案,利用完善的分发平台与强大的流媒体视频技术,提供VR视频从采集到播放的完整端到端一体化解决方案。金山云集智高清、KSC265、FOV传输方案保证在画质前提不变情况下,相比普通VR视频可降低60%码率,大幅降低带宽成本。目前,该解决方案已实现商业化落地。6月,金山云魔镜平台正式发布,一方面建立适用于不同终端的评价体系,另一方面推动视频行业质量评测的标准化,帮助视频客户增强对图像质量和视频解决方案的主观评测能力。 依托多年服务电商客户的经验及直播视频领域的技术沉淀,金山云推出电商云解决方案。今年“618大促”期间,金山云为小米等多个客户提供了弹性扩容和安全防御预案,确保其促销活动的稳定运营。 游戏云方面,金山云云游戏平台加紧发展步伐。6月,与中国移动数字内容游戏版块的唯一运营实体——咪咕互动娱乐签署了合作协议。围绕5G云游戏产品、渠道和其他领域开展深入的合作创新,金山云将提供云游戏适配、云游戏PaaS平台、云数据中心、GPU服务器等云游戏相关资源服务。双方的合作,将加速云游戏“开屏即玩、跨屏多端、最高品质”的愿景落地。 同时,金山云加大了边缘计算的研发力度,打造普适的、离用户更近的边缘计算。在今年的亚太内容分发大会上,金山云KENC荣获“最佳边缘计算平台奖”。利用自身在边缘网络的资源储备和调度管理能力,金山云KENC为客户提供高效稳定高性价比的计算和网络服务,降低接入延迟和成本,逐步引导融合更多行业应用。 除业务层面的技术创新,金山云还对基础架构进行了升级。本季度,金山云计划在天津布局的第二家自有数据中心能耗获得审批。该数据中心满足T3+和国标A级标准,设计容量可达6600个机柜。项目建成后,将成为金山云华北云计算中心和云服务平台的重要节点。 企业级市场继续领跑 行业场景深入融合 针对各行各业数字化转型需求,金山云深入客户业务场景,继续在公共服务、金融、医疗、AIoT等领域稳步推进。 公共服务领域,金山云持续进行战略投入,打造行业标杆性项目。3月,金山云与广东梅州市政府共同启动了梅州工业互联网云平台的建设。5月,梅州工业互联网标识解析体系二级节点成功上线。该体系将围绕“设备管理服务”、“智能制造应用”、“质量大数据分析”、“网络化协调办公”、“智能机器人”五大应用方向,帮助梅州企业加速向先进制造业转型。 金融领域,本季度,金山云推出了金融专有云解决方案、大数据云解决方案和分布式数据库解决方案等全栈解决方案体系,全面支持金融行业客户的数字化转型。例如,金山云为浙江稠州商业银行部署了银河云系统,为其提供公有云等同的灵活度与扩展能力,实现金融行业场景化环境的快速部署、用户管理和网络安全管理。另外,金山云与华夏银行达成战略合作,共建联合实验室,金山云的大数据和数据库产品将通过联合实验室在华夏银行孵化及落地。 在AIoT、万物智联的大趋势下,金山云将AIoT应用场景拓展到教育领域,推出了应用于高校场景的“校企AIoT联合实验室解决方案”。基于此方案,金山云已与国内某“双一流”高校合作,共同打造出“AIoT云教学联合实验室”,为其在新工科领域的课程体系优化和人才培养实践提供强大支持。 在5G商用背景下,随着企业数字化转型的深入,云计算与各行各业深度融合,已进入高速发展期。展望未来,金山云首席执行官王育林表示,“我们将进一步聚焦视频、游戏等互联网行业和公共服务、金融、医疗等传统行业,伴随公司优质客户群业务的可持续增长与领域拓展,把握云服务市场的增长机遇。”
吉比特8月17日盘后公布上半年业绩报告。半年报显示,公司实现营收14.09亿元,同比增长31.61%;归属于上市公司股东的净利润为5.5亿元,同比增长18.17%。中国证券报记者注意到,吉比特一季度净利达3.22亿元,同比增长50.95%。对比一季度业绩增速,吉比特二季度明显放缓。 尽管业绩增速疲软,但机构仍然选择“加仓”。半年报显示,香港中央结算有限公司(陆股通)增持303.1万股,全国社保基金四零六组合增持13.4万股,基本养老保险基金一二零六组合新进成为吉比特前十大股东,持股达62.76万股,前海开源再融资主题精选股票型证券投资基金亦以43.74万股跻身前十大股东。 新游戏表现亮眼 对于归母净利润增速小于营业收入增长,吉比特称,本期参股公司青瓷数码新游戏上线,新上线产品前期营销推广投入较大导致亏损,公司按权益法确认相应的投资损失;本期开始外部研发商的游戏分成支出不再进行摊销;本期对外投资业务根据投资标的情况预提业绩奖金。 吉比特所指的青瓷数码新游戏为《最强蜗牛》。半年报显示,《最强蜗牛》集放置、养成、经营、收集等玩法于一体,上线前全平台累计预约用户数量超过300万;6月23日正式上线后连续9日占据AppStore游戏免费榜榜首;上线首月在AppStore游戏免费榜、游戏畅销榜、总榜畅销榜平均排名分别为第10名、第6名、第9名,并最高至AppStore游戏畅销榜第2名、AppStore总榜畅销榜第3名。 七麦数据显示,《最强蜗牛》6-7月iPhone收入预估分别为1226.73万美元、2724.27万美元。《最强蜗牛》吸金不断,吉比特受到券商一致推荐,公司股价也扶摇直上。6月23日收盘价为476.66元/股,8月5日盘中股价摸高至671.6元/股,截至8月17日收盘,吉比特收报594元/股,期间累计涨幅达24.62%。 核心产品流水呈下滑态势 支撑吉比特目前主要业绩的是《问道手游》。吉比特介绍,《问道手游》在AppStore游戏畅销榜平均排名为第23名,最高至该榜单第6名。截至6月30日,《问道手游》累计注册用户数量超过4300万。 七麦数据显示,《问道手游》3-4月的iPhone收入预估分别为705.08万美元、945万美元。4月的流水大增与周年活动有关。吉比特披露,今年4月《问道手游》4周年大服开启,公司聘请张若昀为代言人并聘请田雨为明星大玩家。聘请代言人有利于提升用户接受度,明确品牌主张,提升品牌价值和生命力,使品牌形象更清晰突出。 但周年庆活动一过,《问道手游》流水呈下滑趋势。七麦数据显示,该游戏5-7月的iPhone收入预估分别为791.45万美元、576.23万美元、457.92万美元。 需要指出的是,手游一般分安卓和苹果两大渠道端,七麦数据仅呈现苹果端的预估数据。一位华南地区长期跟踪游戏行业的私募人士告诉中国证券报记者,七麦数据的预估数据一般比实际情况低,但具有一定参考性。 对于游戏储备,吉比特披露,公司储备有《摩尔庄园》《魔渊之刃》《一念逍遥》《不朽之旅》等多款游戏。公司近期的调研纪要显示,《魔渊之刃》预计第三季度上线,《一念逍遥》预计下半年上线。 中国证券报记者注意到,机构比较青睐吉比特,公司今年以来披露5份投资者调研纪要,每份纪要中的机构名单往往超过百人。
浙江大学将与盛趣游戏共同举行以“脑域无疆,趣寻未来”为主题的“传奇创新研究中心”成立仪式,仪式将于8月20日下午举行。双方将公布围绕脑科学和人工智能新方向的深入合作,包括共建“传奇创新研究中心”、科研内容和研究目标设定等方面的具体事宜,以共同推动前沿脑科学发展与应用。 “脑—机—脑”融合技术是横跨信息与脑科学、有望产出变革性影响的前沿交叉方向,代表深耦合人机协作的脑机融合已成为下一轮人工智能发展的重要趋势。斯坦福《2030年的人工智能与生活》报告认为,人机智能协同是未来主要趋势之一。同时,面向解析脑认知功能神经原理的脑科学受到各国政府高度重视,美、欧、日等相继启动了脑计划。 据了解,脑机融合为脑认知提供窥探脑结构、发掘脑功能的手段,而后者为前者提供神经机制基础,因此,脑机融合技术是推进两者共进的双向引擎,对该领域的深度探索将有力促进人工智能技术、数字医药等实现新的飞跃,助力人类智慧和社会发展,对教育工作、游戏功能、人机融合等实现迭代升级。此次浙江大学与盛趣游戏的合作,就是致力于在前沿脑科学与人工智能融合研究的几大新方向上,实现前沿突破与产业应用。 浙江大学是一所历史悠久、声誉卓著的高等学府,学校多项科研创新指标保持全国高校前列。2019年底,浙江大学医学院脑科学与脑医学学院正式成立,设立了国内首个“脑科学”本科专业,发展脑科学与脑医学成为浙江大学未来高质量高水平发展的重要增长极。 盛趣游戏董事长王佶此前在公司2020年会中表示,通过“脑机接口”,能够让人脑与计算机之间建立起直接的交流和控制通道。通过游戏形式的“数字药物”,能够破译和调节脑神经信号的传输,从而造福患者。盛趣游戏在第三个十年的起点,将继续用行动兑现科技文化的企业定位,打造游戏之外的科技增长引擎。
01今年世纪华通的关注度上来,主要是因为冯柳。从世纪华通的大宗交易纪录来看,冯柳最早买入世纪华通是在今年的1月22日,通过国信证券深圳振华路账户买入了3250万股,约3.78亿元。之后的两个月内,又断断续续通过大宗交易继续增持,并参与了世纪华通的定增。根据世纪华通4月份的定增公告,冯柳所管理的高毅邻山1号远望参与了这起定增,申购金额达9.3亿元。定增完成后,高毅邻山1号远望的持仓比例将达到4.82%,接近于举牌。冯柳通过定增购入了约8108万股,定增价为11.47元。通过大宗交易总共购入了24073万股,平均价格为10.67元。简单计算可以得出冯柳的成本价大概为10.87元。所以,若以今日收盘价来看,世纪华通已经跌破了冯柳的成本价。从过往历史看,以如此大仓位重仓的票,冯柳极少失手。虽说现在谈论胜负,还为时过早。不过,这件事至少告诉我们,作业不能乱抄。02我们也曾对这只冯柳重仓的公司进行了重点跟踪。业绩确定性强,又是A股游戏公司中的龙头,但估值就是起不来。这种一眼看上去不错,估值又低的股票,有可能是市场犯的一个美丽的错误,也可能是个价值陷阱。世纪华通的问题在哪儿?问题的关键就藏在这密集的子公司诉讼里。去年世纪华通完成对盛趣游戏(前身为盛大游戏)的收购,盛趣游戏给世纪华通带来的,不仅仅是增厚的报表和丰富的游戏库,还有一堆诉讼和围绕着"传奇"版权的爱恨纠葛。为了便于理解,先简单介绍下背景。《传奇》这个经典游戏IP,由韩国公司Actoz(亚拓士)推出。2001年7月,盛大网络的老板陈天桥花了30万美元与亚拓士签订了一年《传奇》在中国的代理权,将《传奇》引入中国,这个孤注一掷的决定,既成就了盛大网络,也成就了亚拓士,开启了一个时代。2000年,传奇IP的创造者从亚拓士出走,并创立了娱美德公司。双方约定共同开发传奇IP,并共同享有传奇的软件著作权。"共同开发"、"共同享有",在当时的情境下看上去很合理,但也为后来的版权纠纷埋下了种子。最初,娱美德与亚拓士的矛盾主要集中在收入分配上。之后,由于盛大的卷入,让矛盾更为复杂。亚拓士将中国地区的独家代理权授予了盛大游戏,先后几次续约。后来,盛大直接收购了亚拓士,也名正言顺的获得了传奇的软件著作权。但不要忘了,此时娱美德还握着另外一半的著作权。由于不满足授权收入分配,娱美德开始在中国授权其他游戏公司开发传奇IP,这直接触动了盛大的蛋糕。而盛大收购亚拓士后,不仅开始积极开发传奇IP价值,开发了《热血传奇手游》、《传奇世界手游》等手游,也将传奇IP授权了国内多个游戏公司进行开发。03利益是矛盾的源泉。双方的矛盾愈演愈烈,盛趣游戏认为娱美德的授权未获得亚拓士许可,侵犯了权利,娱美德也认定亚拓士与盛趣游戏之间授权、盛趣游戏授权第三方开发也不合法。于是,双方开始频繁就传奇版权互诉。盛趣游戏和亚拓士作为一方,分别在上海知识产权法院、金华市中级人民法院、杭州中院、无锡中院等提请诉讼,控诉娱美德侵权。而娱美德和韩国传奇公司作为一方,也分别向上海知识产权法院、首尔中央地方法院、ICC(国际商会国际仲裁院)等提请诉讼。在世纪华通2019年的年报中,仍有三十余个双方连带第三方围绕着传奇IP的未决诉讼/仲裁。别看有这么多,诉讼焦点就三个:1)2017年,亚拓士与盛趣游戏签订的传奇版权展期协议是否合法;2)盛趣游戏是否有权利开发传奇IP,如开发手游、开发传奇类游戏等,并且授权第三方使用;3)娱美德是否有权利在中国市场授权其他公司开发传奇游戏。诉讼结果如何呢?目前看是各有胜负。问题的关键还是之前提到的"共同享有著作权",这就意味着,任何一方单独授权都是对另一方的侵权。目前看,已经下来的判决也基本支持这个结论。那么,传奇IP的终局会走向何方,对世纪华通有何影响呢?最乐观的假设下,解铃还须系铃人,双方意识到,与其这样耗下去,还不如搁置争议,共同开发。但这个说起来简单,做起来何其难也。毕竟只要有利益,就存在分配不均的情况。中性假设下,如果法院认定双方的单方面授权都是侵权行为。例如,在2018年底和2020年北京知识产权分别认定了《传奇霸业》页游、《传奇世界》页游和《金装传奇》侵害了《热血传奇》的著作权。对世纪华通的影响,主要是传奇IP的授权收入。根据公司公告,2018年,传奇IP的授权收入约占当期营收的10.6%。其中,除了《传奇世界》手游为公司自研,其余游戏均为授权第三方公司,如《龙腾传世》是授权给了贪玩游戏,《传奇霸业》手游是授权给了三七互娱。公司预计授权给第三方的网页游戏收入为8674.6万元,假设《传奇霸业》手游授权收入不变,则对公司2020年的营收影响为1.3亿元。最坏的情况是,按照ICC的仲裁结果,2017年的《展期协议》无效,且任何游戏衍生作品和给第三方的授权无效。也就是说,不仅第三方授权无效,公司运营的《热血传奇》、《传奇世界》等端游,《传奇世界》手游、《热血传奇》等手游均涉嫌侵权,并且还要付一笔不小的侵权费。这对世纪华通而言,不是一个好消息,因为传奇IP是盛趣游戏最重要的IP。根据公司公告,2018年自主运营游戏中,传奇IP游戏有《热血传奇》、《传奇世界》、《传奇3》、《传奇永恒》,合计收入约8亿元,占自主运营游戏收入32.4%。授权运营游戏中,传奇IP游戏主要有《热血传奇》手游、《传奇世界》手游、《屠龙世界》手游、《传奇世界3D》手游等,合计收入约10.3亿,占授权游戏收入比例为55.3%。也就是说,2018年与传奇有关的游戏收入占当年盛趣总营收的42.5%。而这部分收入都有可能受到ICC仲裁的影响。当然,这是其中一种可能性。实际上,2018年上海国际仲裁中心曾作出相反裁决,且2019年12月上海知识产权法院也驳回了娱美德的诉讼请求。密集的互诉和相互矛盾的判决交织,让围绕传奇IP的争议俨然成为罗生门,这也是世纪华通不得不渡的"劫"。
凯越8月12日,如是金融研究院院长、首席经济学家管清友表示,房地产未来肯定还是个资本的游戏,但是再像过去十几年这样高杠杆的资本游戏,肯定是不行了。 看中国房地产过去20年的历程,基本是需求拉动型,未来20年可能是供给改善型。过去20年的需求拉动型分为两个阶段,一是从2001年到2008年由城市化带动,二是2009年到2017年是金融化的过程。 2017年国家开始金融整顿,整顿的目标就是压缩影子银行,也就是去泡沫化。2017年以后,房地产行业进入到一个去杠杆、稳杠杆的过程,高杠杆游戏已经不可能玩下去了。 未来20年应该是从供给端改善,我国整体的人均的居住面积只有20多平米,远低于与我国人口密度相当的意大利、日本等国家。所以我们住得开了,但是住得不够好,未来20年应该是从供给到改善的情况。