当地时间8月20日,海外版“抖音”TikTok表示,作为“消除仇恨”计划的一部分,将在美国删除超过38万段与之有关的视频。 据法新社报道,根据视频片段的影响力,TikTok还封掉了大约1300个违反了有关仇恨内容或行为规则的账户,并删除了64000条评论。 TikTok美国公司安全部门负责人埃里克·韩(Eric Han )说:“这些数字并不能代表对包含仇恨内容和行为的信息进行了彻底的拦截,但它们确实表明了我们采取行动的承诺。我们的目标就是消除TikTok平台上的仇恨。” 他还表示,TikTok对与白人民族主义、男性至上主义、反犹太主义有关以及其他由仇恨意识形态衍生而来的内容持零容忍态度。
8月20日,邦宝益智与腾讯视频在北京签订重要合作协议,获得超人气国产动漫“斗罗大陆”的相关产品授权,公司将与腾讯企鹅视频围绕“斗罗大陆”的产品开发以及推广展开合作。 邦宝益智表示,本次公司与腾讯视频的授权签约仪式是一次极具纪念意义的里程碑式跨界合作,实现了邦宝益智与腾讯视频强强联合,将机遇优势转化为发展优势,将发展优势转化为发展成果。公司将结合盲盒等潮玩新形式,围绕“斗罗大陆”开发包括人物、场景、武器、魂兽等系列产品,联动腾讯视频官方渠道进行宣传推广,充分释放其IP的产业势能,提升公司品牌影响力。 斗罗大陆自2018年开始在腾讯视频播出,至今累计播放量接近200亿次,集均播放量约1.7亿次,其播放量创国漫新纪录,位居全品类动画内容付费No.1,连续30天问鼎骨朵数据排行榜,是当前国内最受欢迎的国产动漫之一,拥有庞大的忠实粉丝群体。 目前,邦宝益智主要有益智玩具业务、教育培训业务、医疗器械业务三大模块。益智玩具业务方面,公司紧跟潮流玩具发展趋势,今年以来已推出“樱桃小丸子一、二期”、“三只松鼠”、“京剧猫”、“Oringa鸭”四款IP授权盲盒产品,并通过直播、短视频等新运营形式,在天猫、京东旗舰店、抖音、微信等平台对公司的产品进行推广,增加品牌曝光度,触及更广泛的客户群体。
8月20日,邦宝益智与腾讯视频在北京签订合作协议,获得超人气国产动漫“斗罗大陆”的相关产品授权。邦宝益智将与腾讯企鹅视频,围绕 “斗罗大陆”的产品开发以及推广展开合作。 斗罗大陆自2018年开始在腾讯视频播出,至今累计播放量接近200亿次,集均播放量约1.7亿次,其播放量创国漫新纪录,位居全品类动画内容付费No.1,连续30天问鼎骨朵数据排行榜,是当前国内最受欢迎的国产动漫之一。 近年来,中国的动漫产业肉眼所见地实现了较为快速的发展,从上游到下游的整个产业链也在不断完善中。其中,越来越多动漫IP与产品进行结合,逐渐成为行业探索和变现的热点方向。 邦宝益智表示,本次公司与腾讯视频的授权签约仪式是一次极具纪念意义的里程碑式跨界合作。公司将结合盲盒等潮玩新形式,围绕“斗罗大陆”开发包括人物、场景、武器、魂兽等系列产品,联动腾讯视频官方渠道进行宣传推广,充分释放其IP的产业势能,提升公司品牌影响力。 目前,邦宝益智主要有益智玩具业务、教育培训业务、医疗器械业务三大模块。其中,在益智玩具业务方面,邦宝益智紧跟潮流玩具发展趋势,今年以来相继推出“樱桃小丸子一、二期”“三只松鼠”“京剧猫”“Oringa鸭”四款IP授权盲盒产品。并通过直播、短视频等新运营形式,在天猫、京东旗舰店、抖音、微信等平台对公司产品进行推广,增加品牌曝光度,触及更广泛的客户群体。
8月18日,金山云(NASDAQ:KC)发布2020年第二季度财报。财报显示,二季度,金山云营收15.35亿元,同比增长64.1%。金山云此前预计第二季度收入区间为15亿-15.4亿元,实际营收和增速均达到指引的中高端。 整体来说,金山云本季度各项业务均有不俗表现,两大主营业务公有云服务和企业云服务都在稳步增长。 盈利能力不断提升 毛利率连续四个季度为正 财报显示,公有云服务收入12.87亿元,同比增长48.6%。企业云服务收入2.46亿元,尽管受到疫情影响,企业云服务仍实现同环比259.3%和35.5%的增长。 第二季度,金山云调整后的毛利率为5.5%,这是自2019年第三季度以来毛利率连续4个季度为正。随着收入规模的继续增加,金山云的毛利率为正将成为常态。 对于二季度的财务业绩,金山云首席财务官何海建表示,“我们很高兴看到在经济环境波动的情况下,金山云收入保持高于中国公有云行业的增长,并且伴随规模效应,利润也在持续提升。即使市场面临挑战,公司依然为客户提供优质服务。” 关键技术创新突破 互联网领域全面绽放 IDC发布的《中国视频云市场跟踪(2019下半年)》报告显示,2019年中国视频云市场规模达到46.2亿美元,同比增长46.3%。根据IDC预测,到2024年,中国视频云市场规模将超过220亿美元。布局该增量市场,金山云保持在视频、游戏方面的优势,不断拓展互联网子领域业务,如教育、电商等。 金山云4月推出VR+8K直播商业化解决方案,利用完善的分发平台与强大的流媒体视频技术,提供VR视频从采集到播放的完整端到端一体化解决方案。金山云集智高清、KSC265、FOV传输方案保证在画质前提不变情况下,相比普通VR视频可降低60%码率,大幅降低带宽成本。目前,该解决方案已实现商业化落地。6月,金山云魔镜平台正式发布,一方面建立适用于不同终端的评价体系,另一方面推动视频行业质量评测的标准化,帮助视频客户增强对图像质量和视频解决方案的主观评测能力。 依托多年服务电商客户的经验及直播视频领域的技术沉淀,金山云推出电商云解决方案。今年“618大促”期间,金山云为小米等多个客户提供了弹性扩容和安全防御预案,确保其促销活动的稳定运营。 游戏云方面,金山云云游戏平台加紧发展步伐。6月,与中国移动数字内容游戏版块的唯一运营实体——咪咕互动娱乐签署了合作协议。围绕5G云游戏产品、渠道和其他领域开展深入的合作创新,金山云将提供云游戏适配、云游戏PaaS平台、云数据中心、GPU服务器等云游戏相关资源服务。双方的合作,将加速云游戏“开屏即玩、跨屏多端、最高品质”的愿景落地。 同时,金山云加大了边缘计算的研发力度,打造普适的、离用户更近的边缘计算。在今年的亚太内容分发大会上,金山云KENC荣获“最佳边缘计算平台奖”。利用自身在边缘网络的资源储备和调度管理能力,金山云KENC为客户提供高效稳定高性价比的计算和网络服务,降低接入延迟和成本,逐步引导融合更多行业应用。 除业务层面的技术创新,金山云还对基础架构进行了升级。本季度,金山云计划在天津布局的第二家自有数据中心能耗获得审批。该数据中心满足T3+和国标A级标准,设计容量可达6600个机柜。项目建成后,将成为金山云华北云计算中心和云服务平台的重要节点。 企业级市场继续领跑 行业场景深入融合 针对各行各业数字化转型需求,金山云深入客户业务场景,继续在公共服务、金融、医疗、AIoT等领域稳步推进。 公共服务领域,金山云持续进行战略投入,打造行业标杆性项目。3月,金山云与广东梅州市政府共同启动了梅州工业互联网云平台的建设。5月,梅州工业互联网标识解析体系二级节点成功上线。该体系将围绕“设备管理服务”“智能制造应用”“质量大数据分析”、“网络化协调办公”“智能机器人”五大应用方向,帮助梅州企业加速向先进制造业转型。 金融领域,本季度,金山云推出了金融专有云解决方案、大数据云解决方案和分布式数据库解决方案等全栈解决方案体系,全面支持金融行业客户的数字化转型。例如,金山云为浙江稠州商业银行部署了银河云系统,为其提供公有云等同的灵活度与扩展能力,实现金融行业场景化环境的快速部署、用户管理和网络安全管理。另外,金山云与华夏银行达成战略合作,共建联合实验室,金山云的大数据和数据库产品将通过联合实验室在华夏银行孵化及落地。 在AIoT、万物智联的大趋势下,金山云将AIoT应用场景拓展到教育领域,推出了应用于高校场景的“校企AIoT联合实验室解决方案”。基于此方案,金山云已与国内某“双一流”高校合作,共同打造出“AIoT云教学联合实验室”,为其在新工科领域的课程体系优化和人才培养实践提供强大支持。 在5G商用背景下,随着企业数字化转型的深入,云计算与各行各业深度融合,已进入高速发展期。展望未来,金山云首席执行官王育林表示,“我们将进一步聚焦视频、游戏等互联网行业和公共服务、金融、医疗等传统行业,伴随公司优质客户群业务的可持续增长与领域拓展,把握云服务市场的增长机遇。”
8月18日,金山云(NASDAQ:KC)发布2020年第二季度财报。财报显示,二季度,金山云营收15.35亿元,同比增长64.1%。金山云此前预计第二季度收入区间为15-15.4亿元,实际营收和增速均达到指引的中高端。 整体来说,金山云本季度各项业务均有不俗表现,两大主营业务公有云服务和企业云服务都在稳步增长。 盈利能力不断提升 毛利率连续第四个季度转正 财报显示,公有云服务收入12.87亿元,同比增长48.6%。企业云服务收入2.46亿元,尽管受到疫情影响,企业云服务仍实现同环比259.3%和35.5%的增长。 第二季度,金山云调整后的毛利率为5.5%,这是自2019年第三季度以来毛利率连续4个季度为正。随着收入规模的继续增加,金山云的毛利率为正将成为常态。 对于二季度的财务业绩,金山云首席财务官何海建表示,“我们很高兴看到在经济环境波动的情况下,金山云收入保持高于中国公有云行业的增长,并且伴随规模效应,利润也在持续提升。即使市场面临挑战,公司依然为客户提供优质服务。” 关键技术创新突破 互联网领域全面绽放 IDC发布的《中国视频云市场跟踪(2019下半年)》报告显示,2019年中国视频云市场规模达到46.2亿美元,同比增长46.3%。根据IDC预测,到2024年,中国视频云市场规模将超过220亿美元。 布局该增量市场,金山云保持在视频、游戏方面的优势,不断拓展互联网子领域业务,如教育、电商等。 金山云4月推出VR+8K直播商业化解决方案,利用完善的分发平台与强大的流媒体视频技术,提供VR视频从采集到播放的完整端到端一体化解决方案。金山云集智高清、KSC265、FOV传输方案保证在画质前提不变情况下,相比普通VR视频可降低60%码率,大幅降低带宽成本。目前,该解决方案已实现商业化落地。6月,金山云魔镜平台正式发布,一方面建立适用于不同终端的评价体系,另一方面推动视频行业质量评测的标准化,帮助视频客户增强对图像质量和视频解决方案的主观评测能力。 依托多年服务电商客户的经验及直播视频领域的技术沉淀,金山云推出电商云解决方案。今年“618大促”期间,金山云为小米等多个客户提供了弹性扩容和安全防御预案,确保其促销活动的稳定运营。 游戏云方面,金山云云游戏平台加紧发展步伐。6月,与中国移动数字内容游戏版块的唯一运营实体——咪咕互动娱乐签署了合作协议。围绕5G云游戏产品、渠道和其他领域开展深入的合作创新,金山云将提供云游戏适配、云游戏PaaS平台、云数据中心、GPU服务器等云游戏相关资源服务。双方的合作,将加速云游戏“开屏即玩、跨屏多端、最高品质”的愿景落地。 同时,金山云加大了边缘计算的研发力度,打造普适的、离用户更近的边缘计算。在今年的亚太内容分发大会上,金山云KENC荣获“最佳边缘计算平台奖”。利用自身在边缘网络的资源储备和调度管理能力,金山云KENC为客户提供高效稳定高性价比的计算和网络服务,降低接入延迟和成本,逐步引导融合更多行业应用。 除业务层面的技术创新,金山云还对基础架构进行了升级。本季度,金山云计划在天津布局的第二家自有数据中心能耗获得审批。该数据中心满足T3+和国标A级标准,设计容量可达6600个机柜。项目建成后,将成为金山云华北云计算中心和云服务平台的重要节点。 企业级市场继续领跑 行业场景深入融合 针对各行各业数字化转型需求,金山云深入客户业务场景,继续在公共服务、金融、医疗、AIoT等领域稳步推进。 公共服务领域,金山云持续进行战略投入,打造行业标杆性项目。3月,金山云与广东梅州市政府共同启动了梅州工业互联网云平台的建设。5月,梅州工业互联网标识解析体系二级节点成功上线。该体系将围绕“设备管理服务”、“智能制造应用”、“质量大数据分析”、“网络化协调办公”、“智能机器人”五大应用方向,帮助梅州企业加速向先进制造业转型。 金融领域,本季度,金山云推出了金融专有云解决方案、大数据云解决方案和分布式数据库解决方案等全栈解决方案体系,全面支持金融行业客户的数字化转型。例如,金山云为浙江稠州商业银行部署了银河云系统,为其提供公有云等同的灵活度与扩展能力,实现金融行业场景化环境的快速部署、用户管理和网络安全管理。另外,金山云与华夏银行达成战略合作,共建联合实验室,金山云的大数据和数据库产品将通过联合实验室在华夏银行孵化及落地。 在AIoT、万物智联的大趋势下,金山云将AIoT应用场景拓展到教育领域,推出了应用于高校场景的“校企AIoT联合实验室解决方案”。基于此方案,金山云已与国内某“双一流”高校合作,共同打造出“AIoT云教学联合实验室”,为其在新工科领域的课程体系优化和人才培养实践提供强大支持。 在5G商用背景下,随着企业数字化转型的深入,云计算与各行各业深度融合,已进入高速发展期。展望未来,金山云首席执行官王育林表示,“我们将进一步聚焦视频、游戏等互联网行业和公共服务、金融、医疗等传统行业,伴随公司优质客户群业务的可持续增长与领域拓展,把握云服务市场的增长机遇。”
8月15日,小红书上线视频号,计划面向站内500粉以上有视频发布经验的创作者开放。此外,对于新入驻创作者,在其他平台的粉丝量达5万到50万不等以上的也可获得同等权益。符合视频号开放标准的创作者,将享有包括百亿流量扶持、商业合作优先推荐、运营一对一指导、现金和流量工具奖励等权益。 据悉,视频号上线后,小红书将支持最长15分钟视频的发布,以及创作者视频合集的建立。小红书社区业务负责人河童表示,此次新产品和政策的发布,希望鼓励多品类创作者在小红书用视频记录生活、分享生活。 流量扶持+产品升级,视频号种子用户日均涨粉1万 小红书在发布视频号扶持政策的同时也公布了招募细则,对小红书站内粉丝量大于500,或者站外多平台粉丝量大于5万到50万的创作者进行招募。 小红书社区运营人员介绍,其他平台的中腰部创作者大都符合这一招募门槛,小红书运营策略和去中心化推荐机制对这部分创作者非常友好,目前的流量扶持政策将帮助他们在小红书实现“热启动”。 此次小红书对视频号的扶持措施,除了百亿流量补贴,还有商务合作的优先推荐。据悉,截止到2020年7月,已有3万多个品牌入驻小红书,为视频号创作者提供了丰富的品牌合作资源,同时小红书提供的品牌合作平台、KOC连接计划等工具政策也将帮助视频号创作者与品牌商家的连接。此外,小红书视频号创作者将享受一系列专享资源,如优质内容的站内曝光、现金奖励小红书运营的一对一(能实现1V1)指导,以及优秀创作者的独家签约机会。 视频号创作者还将有权限发布最长达15分钟的视频,突破小红书此前视频不超过5分钟的限制。这样的中视频将更适合记录呈现生活方式内容。 视频号还升级了视频发布管理功能和UI体验。视频号创作者可以从“创作者排行”、“创作者中心”等获得作品数据,更直观感知用户反馈并优化调整创作方向。 据了解,7月初小红书曾开启“视频号种子计划”,邀请100多位优秀创作者提前加入视频号。一个月来,视频号种子创作者日均涨粉最高达1.2万,中腰部创作者平均涨粉超过5万。 半年视频发布增4倍,小红书成UGC视频社区 历经7年成长,小红书已经成为国内最具代表性的生活方式平台,月活用户超过1亿,每天产生超过80亿次的笔记曝光。 小红书发布的数据显示,近一年来,小红书的视频内容的发布和消费增长迅速。小红书平台有97%的创作者发布过视频笔记,过去半年内,平台视频发布量增长了4倍,涨粉超过1倍的创作者中,90%有视频发布行为和习惯。目前,近70%活跃用户有消费视频笔记的习惯。“小红书在事实层面已经成为一个UGC视频占主流的社区。”河童透露,用户对视频的创作和消费习惯也是视频号发布的基础。 值得注意的是,数据显示出小红书用户更偏好于生活方式视频内容。在过去一年里,时尚美妆、旅游、美食等各品类生活方式类视频在视频发布量和消费量的绝对值和增幅都高于其它品类。过去的一个月视频号种子计划期间,生活方式各品类视频发布量环比增长55.8%,消费量环比增长71.53%,上述品类也成为发布量和消费量最高的品类。 对此,河童表示,小红书是生活方式平台,而视频是生活方式内容最重要也是最适合的表达方式。小红书鼓励更多的生活方式创作者加入视频号,用视频创作。小红书发布视频号的初衷,是更加确定视频就是未来的生活方式,视频呈现出改变人、成就人的力量。“我们希望视频号创作者在分享和记录生活的同时,也能够成就自我。”
毫无疑问,腾讯又交出了一份非常好看的财报——2020年二季度,营业收入同比增长29%、毛利增长36%、营业利润增长43%、净利润增长37%;投资者最关注的Non-GAAP净利润则增长28%。各项业务的收入增速都很不错,只有广告略慢,但是在当前的经济环境下也算可以了。 本怪盗团无意在此复述财报或财报电话会议的内容,也无意对财务数据进行简单的点评。我只想列出一些我最关心的问题,以及我脑海中的解答(不一定正确)。自从2019年底以来,腾讯再次进入了高增长的轨道,市场情绪也不断恢复;比起冷冰冰的数字,我们更应该尝试了解背后发生了什么,以及将来会发生什么。 首先是微信视频生态。视频号已经取得了2亿DAU,我相信用户时长和留存率不错(虽然本次财报没有提供更多数据);微信公众号的视频功能也一直在增强,设立了独立的视频入口(尚在灰度测试)、原创视频、视频弹幕等功能。现在,微信已经具备了一个完整的视频内容生态:视频号负责1分钟以下的内容,公众号负责1分钟至30分钟的内容;我认为,公众号开放30分钟以上的视频内容也只是时间问题。 微视的失败,曾经令市场担忧腾讯是否永久输掉了短视频之战。但是,现在腾讯最强大的微信事业群正在稳扎稳打地扩大视频地盘。问题在于:现在还很少有视频创作者以微信为“大本营”;他们要么扎根抖音、快手,要么立足B站、西瓜,所以微信视频生态还缺少独家内容。对用户而言,微信视频的“独占性”也很弱——平时主要依赖微信看视频的用户应该是少数。 我认为,在视频领域,腾讯的机遇或许在于VLOG(1-10分钟的PUGC视频)。因为短视频领域的抖音和快手都非常强大了,而VLOG领域的B站和西瓜还没有那么强大(或者说,各有弱点)。所以,公众号的视频内容或许会比视频号更重要。 与此同时,投资者可能会更关心微信视频的变现——目前,公众号视频已经有了贴片广告,但是视频号还没有商业化。如果能在视频号内加入信息流广告(类似抖音),或许会新增一个巨大的广告收入来源。不过,我认为这种事情不会在半年内发生,至少不会在视频号地位彻底稳固之前发生。 其次是新游戏,尤其是DNF和LOL手游。DNF手游推迟了,管理层并未说明具体上线时间,只说“希望尽快上线”;App Store显示,该游戏预约于9月16日上线。我认为,这款产品没有什么大的问题,在三季度内上线的可能性很大——这样,腾讯的下半年业绩就彻底有保证了。如果LOL手游也能在年底之前上线,无疑是锦上添花。 问题在于,在DNF和LOL手游上线之后,腾讯乃至整个市场的“端转手”红利都吃完了;腾讯创造新玩法、新IP的能力,将面临新的挑战。我认为,这就是腾讯去年收购Supercell,今年又继续尝试收购和投资全球优质游戏开发商的原因。腾讯现有的游戏产品和预约产品,至少能维持到2021年的高增长;那以后就需要更多创新元素了。 无论如何,我相信腾讯将在很长一段时间内维持国内游戏市场的霸主地位,因为竞争对手明显比它差一个层次。我不担心字节跳动做游戏,也不担心垂类游戏厂家的自研自发道路——它们可以比较成功,占据一些市场份额,但是谈不上威胁腾讯的地位。腾讯如何尽快扩张海外游戏业务,才是更值得关注的。 第三是小程序,及其附着的广告/电商业务。这个季度,腾讯广告收入的增速是最慢的;其中既有广告主整体需求不振的原因,也有腾讯广告形式限制的原因。在不确定的经济环境下,广告主更倾向于能够“立竿见影”地提高销售额的广告,例如直播带货、图文链接带货等,而这并非腾讯所长。 小程序承载了强大的交易功能,是商家经营私域流量的重要工具,所以理所当然地成为了广告业务的突破口。2019年下半年,微信朋友圈引进了“小程序行动卡片广告”,可以直接跳转到小程序并完成交易行为;小程序的直播功能也发展起来了(尽管用的人还不够多)。如果小程序能持续做大,商家就愿意在腾讯体系内(尤其是朋友圈、公众号等微信入口)投放更多广告,从而激活整个广告业务。 当然,对于张小龙来说,现在要做的事情太多,微信要承载的任务也太多。我无法确定,通过小程序做大电商广告业务的优先级如何——或许不及视频号及公众号视频,又或许他还在寻求更高效的方法。 最后是金融业务,尤其是理财、贷款等高利润、非支付业务。本季度腾讯没有披露任何金融科技业务的具体信息,只是含混地说“商业支付的日均交易量和单笔交易金额同比增长”,以及“理财平台的资产保有量和活跃客户量同比迅速增长”。不过,如果蚂蚁集团在IPO前夕进行了详细的信息披露,腾讯有可能披露更多信息。 根据央行公布的支付体系数据,第三方支付市场的增速已经大大下降,进入了平稳发展阶段;野蛮生长的时代已经结束,接下来该考虑利润问题了。蚂蚁集团在理财、贷款、保险等高利润业务方面,均大幅度领先于腾讯,但这主要是由于先发优势。依托强大的用户习惯和交易频次,腾讯完全可以做出不错的理财和贷款规模。问题在于:何时做出,如何做出呢?由于现有数据太少,其实无法判断。 我并不担心企业服务(主要是云计算)的发展——腾讯在这个领域的实力远远比一般人想象的更强。我也不担心数字娱乐内容(除游戏外)的发展——这本来就是腾讯的主场,问题只在于投入产出比。上述问题是我认为现阶段对腾讯及其投资者来说比较重要的、也是可以解答的问题。当然,还存在一些同样重要的问题,但我们难以得出答案。 这是一份非常漂亮的财报,与上个季度一样,腾讯的管理层和投资者又可以睡个好觉了。竞争对手能够睡个好觉吗?那就取决于接下来它们将要公布的财报了。